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鋤大D是香港受歡迎的撲克遊戲之一,據說是由中國人發明的。鋤大D中的D即是2的意思,故名思義,鋤大D是以2為最大,而遊戲中出牌的牌型則與

  • admin 创意工坊
  • 2025-12-27 07:08:44

鋤大D是香港受歡迎的撲克遊戲之一,據說是由中國人發明的。鋤大D中的D即是2的意思,故名思義,鋤大D是以2為最大,而遊戲中出牌的牌型則與梭哈類似,規則簡單易學,玩法生動有趣。

鋤大D最吸引人的地方是其戰術的運用,由於計分方法是以四人互算的〈計Place〉,而且還設有加乘規例〈俗稱「炒」〉,令遊戲倍添刺激。在戰略上,鋤大 D講求互相配合,務求在牌局中獲得最大的利益,這也令四位玩家的敵我關係稍瞬即逝,成為鋤大D最吸引的地方。

數字大小比較

鋤大D以2為最大,由大至小順序排列,如數字相同則以花色較大者為大。

花色大小比較

鋤大D有四種花色,分別是葵扇 、紅心 、梅花 和階磚 ,而花色由大至小順序排列如下:葵扇 > 紅心 > 梅花 > 階磚

葵扇

紅心

梅花

階磚

牌形

鋤大D的牌形分為四類,分別是一張牌、兩張牌、三張牌和五張牌。不同種類的牌形是不可比較大小,因而不能互打,例如有一家打出兩張牌,其他玩家就不可打出兩張牌以外的牌形。

牌形

說明

大小比較

單支

單張出牌

先比數字,如相同再比花色

一對

兩張相同數字的牌

先比數字,如數字相同者則包含葵扇 的較為大

三條

三張相同數字的牌

只比數字

蛇

五張連續數字的牌

比較數字最大的一張牌,如果數字一樣,則比花色,而蛇由大至小排列為A、2、3、4、5 > 2、3、4、5、6 > 10、J、Q、K、A > …..> 3、4、5、6、7。

同花

五張花色一樣的牌

比較數字最大的一張牌,如果數字一樣,則比較第二大的,如此類推。可打蛇。

俘虜

由三條再加一對組成

用三條的數字作大小比較。可打同花及蛇。

四條

四張相同數字的牌加一隻單支

比較四條的數字,可打俘虜、同花及蛇。

同花順

同時附合順子和同花的條件

比較數字最大的一張牌,如果數字一樣,則比花色。可打四條、俘虜、同花及蛇。

執位

當四位玩家齊集於桌局,遊戲便宣告開始,四位玩家由電腦派牌決定先後次序。玩家由按所抽到的牌從大至小順序按反時針方向就坐,

第一位是

位

第二位是

位

第三位是

位

第四位是

位

若在「花式設定」中選擇了「單向出牌」,坐在玩家左邊的稱為上家,坐在玩家右邊的稱為下家,而坐在玩家對面的稱為對家。

打骰

由電腦抽一張牌,並從 位數起,反時針方向決定先發牌給誰。

出牌

在「花式設定」中,若選擇「強制階磚3優先出牌」,便會在每手開始時,由手持階磚三的玩家首先出牌,可以選擇任何牌型打出(但要包括階磚3)。相反若沒有 選擇這個功能,在第一手結牌的玩家,在第二手開始時便有出牌優先權,不論出什麼牌也可以。

以玩家的剩餘張數作計算金幣。

計算加乘

跟據桌長的設定,將剩餘牌數加乘〈俗稱:炒〉。

舉例:桌長設定加乘制度為:〈2倍:8隻〉〈3倍:11隻〉〈4倍:13隻〉

玩家A

玩家B

玩家C

玩家D

剩餘張數

0

5

10

13

加乘

0

0

2

4

加乘後張數

0

5

20

52

金幣計算

計算方法分為獨贏和Place,由桌長設定:

獨贏計算

獨贏的意思是只有結牌的一家贏金幣,而其餘三家都是輸金幣的,計算方法如下:

a)

先計算三位輸家加乘後張數與贏家相差的張數

b)

再把張數乘以該桌每張牌的金幣值,由玩家A獨家收取

c)

用以上的情況為例,假設桌局設定為每張牌10金幣:

玩家B

玩家C

玩家D

加乘後張數

5

20

52

與玩家A相差

5

20

52

應付金幣

50

200

520

總共:770

所以玩家A可贏得770金幣

Place計算

a)

先計算每位玩家與其餘三位玩家所相差的張數

b)

每位玩家與其餘三位玩家都要計算勝負

c)

用以上的情況為例,假設桌局設定為每張牌20金幣:

玩家A

玩家B

玩家C

玩家D

玩家A

-5

-20

-52

玩家B

+5

-15

-47

玩家C

+20

+15

-32

玩家D

+52

+47

+32

張數總計

+77

+57

-3

-131

金幣總結

+1540

+1140

-60

-2620

所以該局是兩家贏〈玩家A及B〉和兩家輸〈玩家C及D〉。

包牌

如 果在結牌前上家沒有頂大,是需要包牌的。頂大的意思是當其中一家只剩最後一隻時,他的上家要打出單支中最大的一隻牌或非單支的牌型,盡量防止他結牌。如果 因為沒有頂大而被下家結牌,便需要包牌,即除了付自己的金幣外,還要替其他輸家付金幣。而且頂大並不是強制的,玩家可以自行選擇是否頂大,從而增加戰略 性。

其實「畢業」的意思是金幣達到0時,被強制踢出遊戲,以下有個例子說明詳情:

A

B

C

D

持有的金幣數量

10000

2100

5000

2500

剩餘隻數

0

13

8

11

炒後

0

52

16

33

贏輸隻數

101

-107

37

-31

贏輸金幣 (place)

2020

-2140

740

-620

獨贏

2020

-1040

-320

-660

因畢業的影響

2020

-2100

80

0

起炒

雙炒

8

三炒

11

四炒

13

$ / 隻

20

圖中所見到B因金幣達到0,即使四炒亦只需付出2100枚金幣,這個是正常的,而A本身所得到的金幣亦只有 2,020,已計算三家所輸掉的總數。

其實D當時已經輸了620枚金幣給A,而C原本是可以贏得740枚金幣,但因B畢業的關係,所以C連一枚金幣也得不到,若三家同時是因為「畢業玩家」贏得 金幣, 亦因為該玩家沒有足夠金幣付給所有人,系統首先會將金幣給予結牌的玩家,再來便會給手上最小牌的玩家,若玩家本身是持牌下輸掉的話,一概不會收取任何金 幣,因為在 place 之下,該玩家理應得到金幣才對,沒有可能要他付出。

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